2010年11月25日 星期四

3d max & lowpoly 馬

學max max max...
學Body paint ...
學不完的東西... @@

先從簡單的馬作起



realtime



怖線



polygon : 2066 ( tri )
colormap 512 x 512 x 1

tool : 3dmax , bodypaint , photoshop , zbrush , topogun

中途有送去 zbrush 整整形並導出 displacemap 圖作為 colormap 肌肉的明暗基底




2010年10月2日 星期六

LowPoly 人物 - 張飛


將上次畫的張飛 開始構思製作成含 nomalmap 的 LowPoly 人物
主要是設定為遊戲用
面數 4000 以內
貼圖 3 張 1024 x 1024 (colormap nomalmap specularmap 各一)


正側視圖




Low Poly Model + Nomal map



總面數 Tris : 3765



貼圖後


color map
nomal map
specular map

2010年8月8日 星期日

三國人物練習 - 張飛


第一次以三國角色為題材
就先來畫畫張飛

個性粗爆 草率
矮短粗壯 方型臉 大鬍子
試畫了很多張才慢慢掌握到他的臉型與鬍子的比例
表情服裝也都參考了不少資料
2010/08/09

2010年7月29日 星期四

女博士 Woman Dortor






女博士 Woman Doctor
大同後期作品
遊戲專案設計出來的角色
作了走路與跑步的動作
雖然最後沒用到
有骨架和簡單的riging設定
2010/06/25

Tri : 15298
Color map 1024 x 1024 x1
Nomal map 1024 x 1024 x 2

ktr





Kymco KTR 150
小弟的座騎
算是把大3時的作品拿來翻修了一番後的成品
2010/05/16


2010年7月28日 星期三

人物 - 女博士 painter



第一次用painter畫圖
試了許多筆刷
到最後還是噴槍居多......真糟
2010/07/28

2010年7月24日 星期六

人物電繪


充實自己... - -

還沒找到滿意的風格...
之後的作品再嘗試看看吧
2010/07/24

2010年7月13日 星期二

手繪練習



塗鴉...

大同專案快結束了
趁著這段時間 再練習創作 充實自己
2010/07/14

2010年7月10日 星期六

人物練習



設計發想是想畫個似鐵拳裡的花郎設定
以他為範本去作發想
最後是像飛行員的設定
有點輕狂 喜好追求速度感
2010/07/09


2010年7月4日 星期日

海盜








大同專案時期的作品
職訓時完成的第一個較完整的個人3d人物建模

MAYA
Tri : 6875
Color map 1024 x 1024 x 1
2010/05/17